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迪文DGUS智能屏如何輕松實現(xiàn)3D動畫

三維立體的視覺效果已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于人機(jī)交互中,三維圖形逼真的顯示效果往往可以更加直接的傳遞出視覺信息,減少用戶的信息解讀門檻。

 

傳統(tǒng)的三維立體靜態(tài)、動態(tài)畫面的顯示往往對于 GPU 的圖像處理性能、顯示帶寬有較高要求,GPU 需要完成圖形頂點處理、光柵化計算、紋理帖圖、像素處理、后端處理輸出等過程,運用到變換矩陣算法、投影算法等軟件處理方法。

 



小知識:

  • 頂點處理:GPU 讀取描述 3D 圖形外觀的頂點數(shù)據(jù),并根據(jù)頂點數(shù)據(jù)確定 3D 圖形的形狀及位置關(guān)系,建立起由多邊形組合而成的 3D 圖形的骨架。

  • 光柵化計算:顯示器實際顯示的圖像是由像素組成的,光柵化過程將把矢量圖形轉(zhuǎn)換為一系列像素點。

  • 像素處理:完成對像素的計算和處理,確定每個像素的最終屬性。

  • 紋理帖圖:在 3D 圖形的骨架上進(jìn)行帖圖,生成“真實”的圖形效果。

 



迪文自主設(shè)計的 T5L 系列芯片內(nèi)置了高速 JPEG 圖片硬件解碼,DGUS 軟件采用多個 JPEG 圖層疊加顯示的方式來實現(xiàn)豐富的 UI 效果,在不需要實時繪制 3D 圖像、僅需顯示 3D 靜態(tài)/動態(tài)畫面時,DGUS 智能屏方案非常適用,可以十分方便快捷的實現(xiàn) 3D 動畫效果,并真實還原 3D 渲染效果。

 

 DGUS 智能屏凈水器 3D 動畫展示

DGUS 智能屏智能座艙 3D 動畫展示

DGUS 智能屏 3D 動畫展示


如何通過 DGUS 智能屏實現(xiàn) 3D 動畫?

1. 設(shè)計制作 3D 動畫文件,并導(dǎo)出為 JPEG 圖片序列。

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2. 在 DGUS 軟件中導(dǎo)入上述圖片序列,并將圖片添加至動畫控件中,設(shè)置好動畫速度等參數(shù),即完成。

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最后,用戶生成工程文件,下載到 DGUS 智能屏中即可觀看動畫效果。實際應(yīng)用中,用戶可根據(jù)需要對動畫實現(xiàn)啟動/停止、隱藏/顯示、加速/減速等控制。